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          畫CG插畫可以用3D軟件繪制場景么

          發布時間: 2019-08-11

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             不少學習CG插畫的同學,都會比較注重人物的刻畫,因為人物一般是插畫里的視覺重心。但對于場景來說,就可能要分情況而論了。

             類似沙灘、廢土、星空這類規則物體不多的場景,繪制起來反而不會有大壓力。但碰到建筑、街景、教室桌椅這些,物體多且有規則,重復多還必須畫準透視的情況,很多畫手畫起來就會有些無奈了。在動畫和漫畫業內,很多公司為了減少重復勞動,會用3D軟件建模來輔助制作,那么插畫也可以用3D軟件來輔助場景的繪制么?當然可以,不過也有一些條件。

             首先我們要明確的是,任何軟件和工具都是輔助的,作品用純手繪還是用CG手繪還是純建模出來,只要能達到自己要的效果就OK。

             其次我們要解決的就是3D效果如何和手繪風格和諧相處的問題了。3D輔助的快捷之處在于,方便隨時轉換角度,且系統會自動給出透視空間關系。如果采用動畫常用的3D轉2D貼圖對于大部分CG插畫來說,精細度仍舊是不夠的。這也是為什么很多漫畫場景看起來十分劣 質,而導致很多人抵制3D輔助的原因。

             所以,我們在運用3D軟件的時候,盡量將其運用在線稿的提取上,自帶的材質和光影效果可能并不適合直接運用。如果在怎么把握這個度上還是不太確定,可以參考奇天CG學院B站直播間8月10日晚開設的奇天微課免費公開教程

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